mirror of
https://gitlab.com/suyu-emu/suyu.git
synced 2024-03-15 23:15:44 +00:00
shader: Inline common Value getters
This commit is contained in:
parent
23182fa59c
commit
75dee55486
|
@ -51,107 +51,6 @@ IR::Type Value::Type() const noexcept {
|
||||||
return type;
|
return type;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
IR::Inst* Value::Inst() const {
|
|
||||||
ValidateAccess(Type::Opaque);
|
|
||||||
return inst;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
IR::Block* Value::Label() const {
|
|
||||||
ValidateAccess(Type::Label);
|
|
||||||
return label;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
IR::Inst* Value::InstRecursive() const {
|
|
||||||
ValidateAccess(Type::Opaque);
|
|
||||||
if (IsIdentity()) {
|
|
||||||
return inst->Arg(0).InstRecursive();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return inst;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
IR::Value Value::Resolve() const {
|
|
||||||
if (IsIdentity()) {
|
|
||||||
return inst->Arg(0).Resolve();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return *this;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
IR::Reg Value::Reg() const {
|
|
||||||
ValidateAccess(Type::Reg);
|
|
||||||
return reg;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
IR::Pred Value::Pred() const {
|
|
||||||
ValidateAccess(Type::Pred);
|
|
||||||
return pred;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
IR::Attribute Value::Attribute() const {
|
|
||||||
ValidateAccess(Type::Attribute);
|
|
||||||
return attribute;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
IR::Patch Value::Patch() const {
|
|
||||||
ValidateAccess(Type::Patch);
|
|
||||||
return patch;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
bool Value::U1() const {
|
|
||||||
if (IsIdentity()) {
|
|
||||||
return inst->Arg(0).U1();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
ValidateAccess(Type::U1);
|
|
||||||
return imm_u1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
u8 Value::U8() const {
|
|
||||||
if (IsIdentity()) {
|
|
||||||
return inst->Arg(0).U8();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
ValidateAccess(Type::U8);
|
|
||||||
return imm_u8;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
u16 Value::U16() const {
|
|
||||||
if (IsIdentity()) {
|
|
||||||
return inst->Arg(0).U16();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
ValidateAccess(Type::U16);
|
|
||||||
return imm_u16;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
u32 Value::U32() const {
|
|
||||||
if (IsIdentity()) {
|
|
||||||
return inst->Arg(0).U32();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
ValidateAccess(Type::U32);
|
|
||||||
return imm_u32;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
f32 Value::F32() const {
|
|
||||||
if (IsIdentity()) {
|
|
||||||
return inst->Arg(0).F32();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
ValidateAccess(Type::F32);
|
|
||||||
return imm_f32;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
u64 Value::U64() const {
|
|
||||||
if (IsIdentity()) {
|
|
||||||
return inst->Arg(0).U64();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
ValidateAccess(Type::U64);
|
|
||||||
return imm_u64;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
f64 Value::F64() const {
|
|
||||||
if (IsIdentity()) {
|
|
||||||
return inst->Arg(0).F64();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
ValidateAccess(Type::F64);
|
|
||||||
return imm_f64;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
bool Value::operator==(const Value& other) const {
|
bool Value::operator==(const Value& other) const {
|
||||||
if (type != other.type) {
|
if (type != other.type) {
|
||||||
return false;
|
return false;
|
||||||
|
@ -205,10 +104,4 @@ bool Value::operator!=(const Value& other) const {
|
||||||
return !operator==(other);
|
return !operator==(other);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void Value::ValidateAccess(IR::Type expected) const {
|
|
||||||
if (type != expected) {
|
|
||||||
throw LogicError("Reading {} out of {}", expected, type);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
} // namespace Shader::IR
|
} // namespace Shader::IR
|
||||||
|
|
|
@ -14,6 +14,7 @@
|
||||||
#include <boost/container/small_vector.hpp>
|
#include <boost/container/small_vector.hpp>
|
||||||
#include <boost/intrusive/list.hpp>
|
#include <boost/intrusive/list.hpp>
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "common/assert.h"
|
||||||
#include "common/bit_cast.h"
|
#include "common/bit_cast.h"
|
||||||
#include "common/common_types.h"
|
#include "common/common_types.h"
|
||||||
#include "shader_recompiler/exception.h"
|
#include "shader_recompiler/exception.h"
|
||||||
|
@ -76,8 +77,6 @@ public:
|
||||||
[[nodiscard]] bool operator!=(const Value& other) const;
|
[[nodiscard]] bool operator!=(const Value& other) const;
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
private:
|
||||||
void ValidateAccess(IR::Type expected) const;
|
|
||||||
|
|
||||||
IR::Type type{};
|
IR::Type type{};
|
||||||
union {
|
union {
|
||||||
IR::Inst* inst{};
|
IR::Inst* inst{};
|
||||||
|
@ -288,4 +287,105 @@ inline bool Value::IsImmediate() const noexcept {
|
||||||
return current_type != Type::Opaque;
|
return current_type != Type::Opaque;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
inline IR::Inst* Value::Inst() const {
|
||||||
|
DEBUG_ASSERT(type == Type::Opaque);
|
||||||
|
return inst;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
inline IR::Block* Value::Label() const {
|
||||||
|
DEBUG_ASSERT(type == Type::Label);
|
||||||
|
return label;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
inline IR::Inst* Value::InstRecursive() const {
|
||||||
|
DEBUG_ASSERT(type == Type::Opaque);
|
||||||
|
if (IsIdentity()) {
|
||||||
|
return inst->Arg(0).InstRecursive();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return inst;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
inline IR::Value Value::Resolve() const {
|
||||||
|
if (IsIdentity()) {
|
||||||
|
return inst->Arg(0).Resolve();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return *this;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
inline IR::Reg Value::Reg() const {
|
||||||
|
DEBUG_ASSERT(type == Type::Reg);
|
||||||
|
return reg;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
inline IR::Pred Value::Pred() const {
|
||||||
|
DEBUG_ASSERT(type == Type::Pred);
|
||||||
|
return pred;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
inline IR::Attribute Value::Attribute() const {
|
||||||
|
DEBUG_ASSERT(type == Type::Attribute);
|
||||||
|
return attribute;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
inline IR::Patch Value::Patch() const {
|
||||||
|
DEBUG_ASSERT(type == Type::Patch);
|
||||||
|
return patch;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
inline bool Value::U1() const {
|
||||||
|
if (IsIdentity()) {
|
||||||
|
return inst->Arg(0).U1();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
DEBUG_ASSERT(type == Type::U1);
|
||||||
|
return imm_u1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
inline u8 Value::U8() const {
|
||||||
|
if (IsIdentity()) {
|
||||||
|
return inst->Arg(0).U8();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
DEBUG_ASSERT(type == Type::U8);
|
||||||
|
return imm_u8;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
inline u16 Value::U16() const {
|
||||||
|
if (IsIdentity()) {
|
||||||
|
return inst->Arg(0).U16();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
DEBUG_ASSERT(type == Type::U16);
|
||||||
|
return imm_u16;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
inline u32 Value::U32() const {
|
||||||
|
if (IsIdentity()) {
|
||||||
|
return inst->Arg(0).U32();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
DEBUG_ASSERT(type == Type::U32);
|
||||||
|
return imm_u32;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
inline f32 Value::F32() const {
|
||||||
|
if (IsIdentity()) {
|
||||||
|
return inst->Arg(0).F32();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
DEBUG_ASSERT(type == Type::F32);
|
||||||
|
return imm_f32;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
inline u64 Value::U64() const {
|
||||||
|
if (IsIdentity()) {
|
||||||
|
return inst->Arg(0).U64();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
DEBUG_ASSERT(type == Type::U64);
|
||||||
|
return imm_u64;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
inline f64 Value::F64() const {
|
||||||
|
if (IsIdentity()) {
|
||||||
|
return inst->Arg(0).F64();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
DEBUG_ASSERT(type == Type::F64);
|
||||||
|
return imm_f64;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
} // namespace Shader::IR
|
} // namespace Shader::IR
|
||||||
|
|
Loading…
Reference in a new issue